What is the legend of zelda

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Esto es grande. Los videojuegos son ahora una industria de 100.000 millones de dólares al año, que ha crecido enormemente en los últimos años con el auge de juegos como World of Warcraft y Call of Duty. Pero es difícil imaginar que la industria de los videojuegos exista como lo hace hoy sin Zelda, que ha revolucionado literalmente los juegos en múltiples ocasiones a lo largo de varias generaciones de juegos. Esto hace que la serie sea una parte importante del modo en que unos 1.800 millones de personas de todo el mundo pasan al menos parte de su tiempo libre.

A tenor de las críticas abrumadoramente positivas que ha recibido Breath of the Wild hasta el momento, la franquicia está preparada para volver a cambiar los juegos. Polygon ha calificado el juego con un 10 de 10. También lo hizo IGN, que lo calificó como “una clase magistral de diseño de mundo abierto y un juego decisivo que reinventa una franquicia de 30 años”. GameSpot y GiantBomb también le dieron una puntuación perfecta, y Kotaku lo describió como “la perfección del mundo abierto”. Hasta el viernes, era el cuarto juego mejor valorado de todos los tiempos, según Metacritic.

Para Nintendo, se trata de un logro impresionante -y necesario-. Breath of the Wild es el gran juego por el que la compañía ha apostado para impulsar el éxito inicial de su nueva consola, la Switch. Y seamos claros: Nintendo necesita desesperadamente el triunfo. Después de que la Wii U no llegara a despegar y de que la consola portátil 3DS tuviera dificultades para convertirse en un éxito tan rotundo como su predecesora, la DS, Nintendo se juega mucho con el éxito de la Switch -y de Breath of the Wild-. El juego es importante no solo para los fans de la franquicia Zelda, sino para la salud de una de las empresas más conocidas de la industria del juego.

The legend of zelda: link’s awakeningvideojuego

The Legend of Zelda, lanzado originalmente en Japón como The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu,[b][8][c] es un videojuego de acción y aventura de 1986 desarrollado y publicado por Nintendo y diseñado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka.[9] Ambientado en la tierra de fantasía de Hyrule, el argumento se centra en un niño con aspecto de elfo llamado Link, que tiene como objetivo recoger los ocho fragmentos de la Trifuerza de la Sabiduría para rescatar a la princesa Zelda del antagonista, Ganon. [10] En el transcurso del juego, el jugador controla a Link desde una perspectiva descendente y navega por el mundo exterior y las mazmorras, recogiendo armas, derrotando enemigos y descubriendo secretos por el camino[11].

El primer juego de la serie The Legend of Zelda, se publicó originalmente en Japón como juego de lanzamiento para el periférico Family Computer Disk System en febrero de 1986.[12] Más de un año después, Norteamérica y Europa recibieron la versión para la Nintendo Entertainment System en formato de cartucho, siendo el primer juego de consola doméstica que incluía una batería interna para guardar los datos.[13] Esta versión se publicó posteriormente en Japón en 1994 con el título The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu 1.[d][5] El juego fue portado a la GameCube[14] y a la Game Boy Advance,[5] y está disponible a través de la Consola Virtual en la Wii, la Nintendo 3DS y la Wii U.[15] También fue uno de los 30 juegos incluidos en el sistema NES Classic Edition, y está disponible en la Nintendo Switch a través del servicio NES Switch Online.

The legend of zelda: a link to the pastvideojuego

The Legend of Zelda(JPJapanese: ゼルダの伝説Romaji: Zeruda no Densetsu) (posteriormente lanzado como The Legend of Zelda 1(JPJapanese: ゼルダの伝説1Romaji: Zeruda no Densetsu Wan) en Japón) es un juego de acción y aventura para NES. Salió por primera vez en Japón como juego de Famicom Disk System en febrero de 1986.

Al año siguiente saldría en Norteamérica y Europa. Está considerado como uno de los videojuegos más importantes de todos los tiempos. El juego fue creado por los veteranos de la industria Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka.

El juego tiene lugar en Hyrule, la tierra en la que se desarrollan la mayoría de los juegos de Zelda. En esta tierra, la princesa Zelda se enteró de la llegada de Ganon, el Príncipe de las Tinieblas. Ella rompió la Trifuerza de la Sabiduría en ocho pedazos para protegerla del malvado Ganon. Ganon secuestró a la princesa y dejó morir a su criada Impa. Link encontró a Impa y se enteró de lo que había sucedido y se propuso volver a reunir la Trifuerza de la Sabiduría para salvar a Zelda y detener a Ganon.

La jugabilidad incorporaba cuatro géneros diferentes en un solo juego: acción, aventura, RPG y puzles. Contaba con un enorme sobremundo con mazmorras y casas que daban paso a un escenario interior con multitud de enemigos y puzles. El objetivo principal del juego es reunir las 8 piezas de la trifuerza, derrotar a Gannon y salvar a Zelda. Pero para ello, deberás recorrer laberintos y mazmorras destruyendo a todos los jefes y recogiendo nuevos objetos que te ayuden a derrotar a Gannon.

La leyenda de zelda nes

The Legend of Zelda: Breath of the Wild[b] es un juego de acción y aventura de 2017 desarrollado y publicado por Nintendo para las consolas Nintendo Switch y Wii U. Breath of the Wild es la decimonovena entrega de la franquicia The Legend of Zelda y se sitúa al final de la línea temporal de Zelda. El jugador controla a Link, que despierta de un sueño de cien años para derrotar a Calamity Ganon y restaurar el reino de Hyrule.

Al igual que en el juego original de The Legend of Zelda de 1986, los jugadores reciben pocas instrucciones y pueden explorar el mundo libremente. Las tareas incluyen la recogida de diversos objetos y equipos para ayudar en objetivos como la resolución de puzles o las misiones secundarias. El mundo no está estructurado y está diseñado para fomentar la exploración y la experimentación, y la historia principal puede completarse de forma no lineal.

El desarrollo de Breath of the Wild se llevó a cabo durante cinco años, tras las respuestas de algunos fans que querían un mundo de juego más grande en la serie. Queriendo replantear las convenciones de la serie, Nintendo introdujo elementos como un mundo abierto y un motor de física detallado. Monolith Soft, conocida por su trabajo en la serie de mundo abierto Xenoblade Chronicles, colaboró en el diseño de los paisajes y la topografía. El juego se planeó originalmente para su lanzamiento en 2015 como una exclusiva de Wii U, pero se retrasó dos veces. Publicado el 3 de marzo de 2017, Breath of the Wild fue un juego de lanzamiento para Nintendo Switch y el último juego publicado por Nintendo para la Wii U. A lo largo de 2017 se lanzaron dos oleadas de contenido descargable en un pase de expansión.