Como se llaman las personas adictas al juego

Test de adicción al juego

El Dr. Robert L. Custer fue el psiquiatra y médico que identificó por primera vez 6 categorías de “tipos” de juego. Estos tipos varían de hábitos de bajo a moderado y alto riesgo. También defendió que la adicción al juego se tratara de la misma manera que una enfermedad.

Custer creía que la base de la adicción al juego provenía de un sentimiento de dolor arraigado y del miedo a la muerte; afirmaba que el juego adictivo era un método para escapar del dolor, más que un método para buscar ganancias monetarias o placer recreativo/social.

Es importante señalar que no todas las formas de “ludópata” enumeradas aquí son de naturaleza adictiva. La mayoría de los jugadores son, en realidad, “jugadores sociales ocasionales” que tienen muy pocas posibilidades de desarrollar un problema grave de juego.

Según un informe anterior de la Comisión del Juego, el 51% de los británicos de entre 18 y 24 años participa en algún tipo de actividad de juego, con un número cada vez mayor de jóvenes que juegan. Sin embargo, los estudios sugieren que sólo entre el 3 y el 5% de los que juegan tienen un problema grave.

Estadísticas sobre la adicción al juego

El problema de la ludopatía es el impulso de jugar continuamente a pesar de las consecuencias negativas o del deseo de dejar de hacerlo. La ludopatía suele definirse en función de los daños sufridos por el jugador o por otros, más que por el comportamiento del jugador. La ludopatía grave puede diagnosticarse como ludopatía clínica si el jugador cumple ciertos criterios. La ludopatía es un trastorno común que se asocia con costes sociales y familiares.

El término adicción al juego se ha utilizado durante mucho tiempo en el movimiento de recuperación[6]. El juego patológico fue considerado durante mucho tiempo por la Asociación Americana de Psiquiatría como un trastorno del control de los impulsos más que como una adicción[7]. Sin embargo, los datos sugieren una relación más estrecha entre el juego patológico y los trastornos por uso de sustancias que la que existe entre el PG y el trastorno obsesivo-compulsivo, en gran medida porque los comportamientos en el juego problemático y la mayoría de los trastornos por uso de sustancias primarias (es decir, los que no son resultado del deseo) son los mismos. es decir, los que no se derivan de un deseo de “automedicarse” para otra afección, como la depresión) buscan activar los mecanismos de recompensa del cerebro, mientras que los comportamientos que caracterizan al trastorno obsesivo-compulsivo están provocados por señales hiperactivas y fuera de lugar de los mecanismos del miedo del cerebro[8].

Cómo dejar la adicción al juego

Cuando Shirley tenía veintitantos años, viajó con unos amigos a Las Vegas por diversión. Esa fue la primera vez que jugó. Alrededor de una década más tarde, mientras trabajaba como abogada en la Costa Este, se desplazaba ocasionalmente a Atlantic City. A finales de los 40, sin embargo, se saltaba el trabajo cuatro veces por semana para visitar los casinos recién abiertos en Connecticut. Jugaba al blackjack casi exclusivamente, a menudo arriesgando miles de dólares en cada ronda, y luego buscaba 35 centavos bajo el asiento del coche para pagar el peaje de vuelta a casa. Al final, Shirley apostó hasta el último céntimo que ganó y agotó varias tarjetas de crédito. “Quería jugar todo el tiempo”, dice. “Me encantaba, me encantaba ese subidón que sentía”.

En 2001 intervino la ley. Shirley fue condenada por robar una gran cantidad de dinero a sus clientes y pasó dos años en prisión. Por el camino empezó a asistir a reuniones de Jugadores Anónimos, a ver a un terapeuta y a rehacer su vida. “Me di cuenta de que me había vuelto adicta”, dice. “Tardé mucho en decir que era una adicta, pero lo era, como cualquier otra”.

Nombre de la adicción al juego

La ludopatía es el impulso de jugar continuamente a pesar de las consecuencias negativas o del deseo de dejar de hacerlo. La ludopatía suele definirse en función de los daños sufridos por el jugador o por otros, más que por el comportamiento del jugador. La ludopatía grave puede diagnosticarse como ludopatía clínica si el jugador cumple ciertos criterios. La ludopatía es un trastorno común que se asocia con costes sociales y familiares.

El término adicción al juego se ha utilizado durante mucho tiempo en el movimiento de recuperación[6]. El juego patológico fue considerado durante mucho tiempo por la Asociación Americana de Psiquiatría como un trastorno del control de los impulsos más que como una adicción[7]. Sin embargo, los datos sugieren una relación más estrecha entre el juego patológico y los trastornos por uso de sustancias que la que existe entre el PG y el trastorno obsesivo-compulsivo, en gran medida porque los comportamientos en el juego problemático y la mayoría de los trastornos primarios por uso de sustancias (es decir, los que no son resultado de un deseo). es decir, los que no se derivan de un deseo de “automedicarse” para otra afección, como la depresión) buscan activar los mecanismos de recompensa del cerebro, mientras que los comportamientos que caracterizan al trastorno obsesivo-compulsivo están provocados por señales hiperactivas y fuera de lugar de los mecanismos del miedo del cerebro[8].